Donjons 66 - 80

Les Ratacombes

LocalisationIle aux moines
Éléments de frappe conseillésTerre - Feu
  • Si un personnage (allié ou ennemi) commence dans un glyphe de tonneau : il gagne des dégâts mais perd des résistances
  • Les monstres et joueurs “vulnérables” ont une aura jaunâtre : tuez-les facilement
  • Le tour d’après avoir subi le glyphe tonneau, l’effet s’inverse : il perd des dégâts mais gagne des résistances : les monstres (et joueurs) auront alors une aura verdâtre : Préférez dépenser vos PA sur d’autres monstres
  • Le boss invoque des rats supplémentaires de temps en temps
  • Eliminez les monstres, placez le boss près d’un tonneau puis éliminez-le le tour d’après quand il a -200 de résistances
  • Privilégiez l’élément terre et feu pour le donjon : les monstres ont des grosses résistances eau et air

La Corbeau-Cave

LocalisationKelba
Éléments de frappe conseillésTerre - Feu
  • Toutes les 5 attaques reçues, les monstres renverront la 6ème attaque reçue, ils ont alors une aura “violette” qui indique que le prochain sort sera renvoyé : Lancer des sorts de soins/boost sur les renvois de monstres vous permettra de vous soigner tout en retirant leur protection
  • Les cases bord de map boost l’état également de +2
  • Le boss peut booster les états de ses alliés également
  • Les dégâts indirects passent à travers la protection et ne sont pas renvoyés
  • Les dégâts de zones (non ciblé directement sur un monstre) ne seront pas renvoyés non plus
  • Le corbeau chef a une probabilité lors de son attaque de vous faire passe tour : à focus
  • Le boss va poser des glyphes au sol, si vous êtes dedans au prochain tour du boss, vous prendrez d’énormes dégâts

Domaine du Petit Groin

LocalisationBonta
  • Les bords de map au boss tuent : essayez de rester vers le centre de la map de combat
  • Le boss et tous les monstres (sauf les Prespic) poussent : attention aux cases de mort
  • Le prespic peut vous transposer : attention aux combos avec les poussées des autres monstres : à focus en priorité
  • Le boss a un bonus de 200 résistances : il est possible de le lui retirer avec une mécanique
  • il faudra pour cela lui infliger des dégâts de collisions 3 fois, en étant face à lui (contre un mur, un joueur ou un autre ennemi)
  • L’effet de retrait de résistances dure jusqu’à la fin du combat

Palais du Tsu

LocalisationMine de Bonta
  • Le boss vole des PW quand il tape (à 3PO)
  • Au bout de 3 fois, il devient tout gonflé : il sera dangereux
  • Il pourra alors lancer Explosion de Wakfu (3 PO) qui fera très mal en cercle de 2 cases : Pensez à séparez vos personnages si le boss n’est pas mort avant qu’il lance Explosion de Wakfu !
  • Il invoque également des “mini boo” que vous ne pourrez taper qu’au corps à corps
  • Le personnage qui achèvera un Mini Boo gagnera en 4ème barre de sort un glyphe permettant de retirer 2 PM à un monstre qui passe dessus : c’est pas très utile

Donjon Mulou

LocalisationRoyaume Sadida
  • Une lune est présente dans vos combats tant qu’au moins une Muloune est en vie
  • Au premier tour, la lune ne changera rien de spécial
  • Au second tour, la lune va booster les monstres : Les mulous gagneront 50% de dégâts et les milimulous gagneront 50% de CC et 300 maîtrise critique
  • Vous pouvez désactiver la lune soit en tuant toutes les mulounes, soit en la tappant directement
  • Au boss, une Giga lune est au milieu de la map : à chaque coup reçu, elle libère un fragment de lune aléatoirement sur la map
  • A chaque fragment de lune détruit par vos personnages, la lune perd 1 PW
  • Une fois la giga lune à 0 PW, tous les monstres perdront énormément de résistances et le combat sera très facile à terminer (minimum 7 fragments à tuer + 1 par tour car la lune regagnera 1PW par tour)
  • Quand les PW de la lune sont à 0, tuez tous les monstres puis finissez par la lune
  • Mettez un ou deux personnages qui spam des petites attaques sur la giga lune (placez les tout en haut de la map, il y a 2 places dispo), les autres personnages s’occupent de tuer les fragments qui apparaissent
  • Essayez d’avoir des personnages mobiles, la map est assez grande et il va falloir courir ou bien taper à distance

Antre d’Excarnus

LocalisationDomaine Sauvage
  • Le « totem macabre » invoque 2 monstres par tour
  • Le « totem terre maudite » donne 300 résistances à toutes les entités ennemies sur la map : à focus en priorité dès le début du combat
  • Les totems réduisent à 0 les dégâts distances qu’ils reçoivent, il faudra les taper en mêlée seulement ou à 3PO max : vous aurez besoin d’au moins un personnage qui pourra très vite courir à l’autre bout de la map éliminer le totem “terre maudite”
  • Les totems restent bloqués à 1HP, c’est normal, ils sont désactivés et vous pouvez passer à la suite (vous avez 3 tours avant qu’ils ne redeviennent normaux)
  • Quand vous tapez le boss, il invoque des bouftous squelettes, il faudra tous les tuer à la fin du combat (1 bouftou par personnage par tour maximum peut apparaître, soit potentiellement 6 bouftous par tour)
  • des “Tas de squelettes” sont présents sur la map et deviendront des bouftous squelettes au prochain tour : éliminez-les très rapidement (ils sont bien plus facile à tuer sous forme de tas que sous forme de bouftous, vous gagnerez ainsi beaucoup de temps)
  • Essayez de poser -200 de résistances sur le boss rapidement après avoir tué le totem terre maudite et tuez-le rapidement avant que le totem ne redevienne actif
  • Ne tapez pas sur le boss avec un personnage si c’est pour faire un « petit tour » vu que vous allez invoquer un bouftou avec beaucoup de PV à tuer en échange (notamment avec vos persos supports)

Donjon Arakne

LocalisationRoyaume Sadida
  • les monstres ont de grosses faiblesses si vous tapez dans le dos
  • Les cases de bord de terrain appliquent de l’entoilé
  • Plus vous avez d’entoilé, plus les monstres ont d’effets négatifs sur vous
  • Plus vous avez d’entoilé, plus vous taperez fort sur le boss
  • Tuez d’abord tous les monstres en évitant de prendre de l’étoilé puis ramassez-en un maximum avec vos personnages dégâts qui taperont le boss !
  • Si vous terminez trop près du boss (- de 6PO) 3 tours d’affilés après avoir subi « morsure de la veuve noire », vous serez transformés en cocon -100pa/-100pm de façon permanente : attention !
  • Pour retirer le cocon, appliquez un dégats de collision sur l’allié en cocon
  • Les attaques sur le boss font apparaitre de petites arraignées supplémentaires (1 par personnage par tour maximum)

Truchière Abandonnée

LocalisationBonta
  • Tant que des œufs sont en vie, le boss est invulnérable
  • Les œufs sont invulnérables également tant que le boss ne s’est pas fait tacler : Mettez un personnage avec beaucoup de tacle au corps à corps du boss le plus vite possible (vers les 500 de tacle minimum)
  • Le boss tape très fort, assurez vous que le perso qui tacle ait un bon stuff tank ou bien que vous ayez une équipe qui peut soigner/mettre de l’armure pour protéger votre tacleur
  • Quand les œufs sont vulnérables, vous avez 2 tours pour les tuer avant de devoir répéter l’opération
  • Les œufs tapent en zone autour d’eux, très fort (zone de 2 PO) : ne trainez pas dans le coin

Temple du grand Orrok

LocalisationKelba
  • Pour chaque attaque que vous effectuez sur un monstre, vous prendrez un poison équivalent aux dégâts infligés : Si vous infligez 300 dégâts, vous obtiendrez un poison de 30 dégâts (fixe), si vous infligez 2000 dégâts, vous obtiendrez un poison de 200 dégâts (fixe)
  • Les bords de map ajoutent 500 dégats de poisons directement (fixe) : Danger !
  • Si vous êtes aligné avec un totem , le boss vous posera un poison de 1000 dégâts (fixe) directement à son tour de jeu
  • Tous les poisons sont des poisons de début de tour
  • Au boss, ne commencez surtout pas sur ces 3 cases là sinon vous prendrez un gros poison d’entrée de jeu
  • Evitez pendant tout le combat de vous situer sur toutes les lignes des totems, sinon vous prendrez le gros poison également
  • Le Boss possède une très grosse attaque de zone : évitez de rassembler vos personnages !
  • Faites un focus très rapide sur le boss pour le tomber en un ou deux tours maximum et ainsi éviter beaucoup de dégâts subis pendant le combat
  • Si vous enlevez de la PO et des PM au boss, il devient assez inoffensif (au cas où vous n’avez pas une team pour le tomber très rapidement)
  • Astuce : Vous pouvez tapez les totems (de face) pour qu’ils vous envoient à l’autre bout de la map (mais ne restez pas en face d’eux), ça peut être pratique pour se déplacer rapidement !